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	<title>Créations Archive - Cie Gilles Jobin</title>
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	<description>Compagnie Gilles Jobin</description>
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	<title>Créations Archive - Cie Gilles Jobin</title>
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		<title>RESET! Beasts and Demons</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/reset-beasts-and-demons/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Com.GillesJobin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 09:51:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>RESET! Beasts and Demons est une création chorégraphique hybride, à la fois scénique et digitale. Grâce à un dispositif de capture de mouvement placé sur [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>RESET! Beasts and Demons</strong> est <strong>une création<em> </em>chorégraphique hybride</strong>, à la fois scénique et digitale. Grâce à un dispositif de capture de mouvement placé sur scène, les mouvements de deux danseuses et un danseur en action sont digitalisés, augmentés virtuellement, et projetés en temps réel sur des écrans placés en fond de scène.&nbsp;</p>



<p>Les avatars, les allégories virtuelles et les formes abstraites que les interprètes mettent en action, sont leurs multiples digitaux avec lesquels ils interagissent en direct et en temps réel.&nbsp; Grâce aux mouvements de caméras et à la musique<strong>,</strong> <strong>le public est transporté, immergé entre monde réel et virtuel</strong>, invité à participer aux explorations digitales des interprètes sur le plateau, accompagné de leurs doubles virtuels vivants sur les écrans, dans des paysages fantastiques créés digitalement.&nbsp;&nbsp;</p>



<p><strong>RESET!&nbsp; Beasts and Demons</strong> explore les connexions entre les corps virtuels et les corps réels, ainsi que l&rsquo;intervalle et le vide comme espace signifiant. Le traitement digital des images offre la possibilité d’explorer de multiples strates de réalités en jouant avec le temps réel, la déconstruction, la latence et le différé et de <strong>remettre en question notre perception de la réalité</strong>.&nbsp;&nbsp;</p>



<p>Les premières représentations de <strong>RESET! Beasts and Demons</strong> se sont déroulées sur la scène du <strong>Pavillon ADC</strong> du 23 au 27 janvier 2024. Finalisée et optimisée pour la tournée, la pièce a été présentée à nouveau au <strong>Pavillon ADC</strong> en Janvier 2025 et au <strong>Tanzhaus de Bâle</strong>, dans le cadre de Art Basel, en Juin 2025.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="RESET! Beasts and Demons - New Trailer" src="https://player.vimeo.com/video/1172536500?h=e5b9b902e4&amp;dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe>
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<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>The Shanghai Loop</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/the-shanghai-loop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Com.GillesJobin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2022 10:08:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>PRÉSENTATION The&#160;Shanghai Loop&#160;est une pièce qui a été présentée à l’exposition&#160;Either/Or: Those remote days&#160;au Suning Art Museum de Shanghai du 8 décembre 2021 au 28 [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading"><strong>PRÉSENTATION</strong></h3>



<p><strong><em>The&nbsp;</em></strong><em><strong>Shanghai Loop</strong>&nbsp;</em>est une pièce qui a été présentée à l’exposition&nbsp;<em>Either/Or: Those remote days</em>&nbsp;au Suning Art Museum de Shanghai du 8 décembre 2021 au 28 février 2022, dont la curatrice est Evelyn Wang. À l’origine prévues pour le mois d’octobre 2021, la date ainsi que la durée de l’exposition ont été&nbsp;impactées par le Covid-19 et ont dû être repoussées au mois de décembre 2021.<br><br>La pièce est une réflexion sur la solitude et l’isolement pendant la pandémie du Covid-19. Elle consiste en la projection de différentes boucles répétées, interprétées par Susana Panadés Diaz, József Trefeli et Rudi Van der Merwe. L’artiste 3D principal est Tristan Siodlak et la musique a été composée par le groupe zurichois Tar Pond.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Cosmogony &#8211; Performance digitale a distance en temps réel</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/cosmogonie-installation-video-en-capture-de-mouvement/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Com.GillesJobin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2020 12:17:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>PRÉSENTATION Cosmogony est une performance numérique en temps réel avec 3 danseurs dont les mouvements sont capturés EN DIRECT au #Studios44MocapLab à Genève et projetés [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading" id="presentation"><strong>PRÉSENTATION</strong></h3>



<p><strong>Cosmogony</strong> est une performance numérique en temps réel avec 3 danseurs dont les mouvements sont capturés EN DIRECT au <strong>#Studios44MocapLab</strong> à Genève et projetés en temps réel à distance. Les mouvements des danseurs sont capturés à Genève, découpés en « bits » numériques et envoyés instantanément dans le cyberespace pour apparaître sous forme d’avatars, à l’écran et en temps réel pour un public en direct, à des milliers de kilomètres du studio de la compagnie.</p>



<p><strong>Cosmogony</strong> a été présentée<strong> live dans plus de 30 villes</strong>, parmi elles, Los Angeles, San Francisco, Singapour, Milan et Paris. Et elle a été sélectionnée au festival <a href="https://www.sifa.sg/programmes/installation/cosmogony">SIFA</a> à Singapour en 2021, au <a href="https://www.sundance.org">Sundance Film Festival</a> de Park City, Utah, en 2022, au San Francisco Dance Film Festival en 2023 et au Digital Body Festival de Londres en 2024. Cosmogony a remporté le prix <em>Most Innovative Use of Technology</em> au <strong>Filmgate Festival Miami 2022</strong>.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Cosmogony (trailer)_new" src="https://player.vimeo.com/video/715112801?dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe>
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<p></p>



<h4 class="wp-block-heading">Une œuvre décarbonée offrant une alternative durable à la tournée traditionnelle</h4>



<p>Dans la lignée de WOMB (2016), de La Comédie Virtuelle &#8211; live show (2020) et de Dance Trail (2020), la diffusion de <strong>Cosmogony interroge les méthodes de diffusion des œuvres chorégraphiques</strong> en lien avec les enjeux climatiques et l&#8217;empreinte carbone des productions. Le bilan carbone de la diffusion de Cosmogony est extrêmement faible. En quelques chiffres, <strong>Cosmogony</strong>, c’est 60 performances dans plus de 30 villes, soit 250 000 kilomètres «non parcourus» en avion (chiffres de février 2026). Pour les organisateurs, <strong>Cosmogony</strong> offre <strong>un modèle de diffusion décarboné unique au monde</strong>, proposant une alternative durable à la tournée traditionnelle.</p>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>La Comédie Virtuelle &#8211; Live Show (Spectacle VR multi-utilisateur en temps réel)</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/comedie-virtuelle-live-show/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rémi La Marra]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2021 11:07:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>PRÉSENTATION Dans le contexte de la crise COVID-19, la 77ème édition du Festival du Film de Venise 2020 a eu lieu partiellement en présentiel, mais [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading" id="presentation"><strong>PRÉSENTATION</strong></h3>



<p>Dans le contexte de la crise COVID-19, la <a href="https://www.labiennale.org/en/cinema/2020/venice-vr-expanded/la-comédie-virtuelle" target="_blank" rel="noreferrer noopener">77ème édition du Festival du Film de Venise 2020</a> a eu lieu partiellement en présentiel, mais la section Venice VR a été, elle, <strong>100% virtuelle</strong>.&nbsp;Pour la Mostra de Venise 2020, la Cie Gilles Jobin a présenté quotidiennement, en direct et en temps réel, <strong>La Comédie Virtuelle &#8211; live show, sélectionnée en compétition officielle &nbsp;pour la&nbsp;77ème édition du Festival du Film de Venise 2020</strong>.<br><br><em>La Comédie Virtuelle – live show</em>&nbsp;est une pièce virtuelle en&nbsp;<strong><em>temps réel</em></strong>&nbsp;dont le sujet est la simultanéité. Les interprètes sont géographiquement distants, séparés physiquement par de milliers de kilomètre mais réunis dans un même espace virtuel avec les spectateurs, eux aussi connectés, à distance et à travers le monde. La pièce joue à la fois sur la présence et sur l’absence, la notion de réalité, de simultanéité et de communauté. Village numérique global, l’espace virtuel réduit la distance entre les corps pour créer un espace commun signifiant et dynamique.&nbsp;<br><br>Ainsi on réunit&nbsp;<em>réellement</em>&nbsp;des vraies personnes sous forme d’avatars, danseurs et spectateurs, ensemble&nbsp;<strong>dans un même espace</strong>, et ceci malgré les milliers de kilomètre qui séparent les&nbsp;<strong>corps réels</strong>&nbsp;des&nbsp;<strong>corps virtuels</strong>.&nbsp;&nbsp;<em>La Comédie Virtuelle – live show</em>&nbsp;est dansé et diffusé en temps réel depuis notre studio de Genève et avec nos danseuses à Bangalore et Melbourne ce qui en fait possiblement la première pièce de danse&nbsp;<strong>diffusant dans le monde et en temps réel</strong>.</p>



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<iframe title="Trailer Comedie Virtuelle 2021 live show.mp4" src="https://player.vimeo.com/video/573943223?dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write"></iframe>
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<p>L’article <a href="https://www.gillesjobin.com/creation/comedie-virtuelle-live-show/">La Comédie Virtuelle &#8211; Live Show (Spectacle VR multi-utilisateur en temps réel)</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.gillesjobin.com">Cie Gilles Jobin</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>VIRTUAL CROSSINGS &#8211; projet continu</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/virtual-crossings/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Com.GillesJobin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2021 11:38:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Un projet collaboratif international Virtual Crossings est un projet continu visant à connecter simultanément des écosystèmes d’artistes pour collaborer à distance sur des projets artistiques [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.gillesjobin.com/creation/virtual-crossings/">VIRTUAL CROSSINGS &#8211; projet continu</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.gillesjobin.com">Cie Gilles Jobin</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading">Un projet collaboratif international</h3>



<p><strong><em>Virtual Crossings</em></strong> est un projet continu visant à connecter simultanément des écosystèmes d’artistes pour collaborer à distance sur des projets artistiques et de recherche liés au mouvement et au numérique. Trois éditions ont eu lieu jusqu&rsquo;à présent : la première a relié <strong>Genève et Buenos Aires</strong> en 2020, puis à nouveau en 2021 ; la deuxième a impliqué <strong>Genève, Melbourne et Auckland </strong>en 2021 ; et la plus récente s&rsquo;est déroulée <strong>à Genève, au cinéma Le Plaza</strong>, en 2022.</p>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><strong>Virtual Crossings <strong>Genève</strong> (2022)</strong></h3>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><strong><em>Virtual Crossings Genève</em></strong> créé spécifiquement pour le grand espace du Plaza avant sa transformation à l&rsquo;automne 2022. Un système de capture de mouvement a été installé pour 4 jours d&rsquo;événement numérique en temps réel sans précédent.</p>



<p><strong><em>Virtual Crossings Genève</em></strong> a été spécifiquement conçu pour le grand espace du Plaza avant sa transformation prévue à l’automne 2022. Un système de capture de mouvement y a été installé pendant quatre jours pour un événement immersif sans précédent, utilisant la capture de mouvement en temps réel, projetée en direct sur l’écran géant et les murs du cinéma. </p>



<p>La Compagnie Gilles Jobin y a <strong>réuni des artistes du numérique et du mouvement</strong>, avec pour double objectif de participer à la création d’un <strong>écosystème numérique créatif local de niveau international</strong>, et de faire progresser la connaissance, l’expérimentation numériques ainsi que <strong>la collaboration à distance et en temps réel sur des projets digitaux et hybrides du point de vue du spectacle vivant</strong>. Au Plaza de Genève, les artistes chorégraphiques présents étaient Susana Panadés Diaz, Ivan Larson, Maëlle Deral et Gilles Jobin. Ils étaient accompagnés par les artistes du numérique Laurent Novac, Camille de Dieu, Tristan Siodlak, Pedro Ribot et Camilo de Martino, tandis que la musique était assurée par Simone Aubert et Pol.</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"></p>



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<iframe loading="lazy" title="la Cie Gilles Jobin au Plaza" src="https://player.vimeo.com/video/752547638?dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe>
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<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Virtual Crossings Melbourne &#8211; Geneva &#8211; Auckland</strong> (2021)</h3>



<p>La question centrale de cette édition était : <strong>comment construire des systèmes chorégraphiques pour danser avec ceux que nous ne pouvons pas toucher ?</strong><br>Lors de la pandémie de COVID-19, dans un monde où les masques et les écrans étaient omniprésents, la distance est en effet devenue un problème pour la chorégraphie, rendant nécessaire le développement d’outils permettant de naviguer dans un espace sans contact physique. Ce développement implique des actions transversales, opérant entre le physique et le virtuel, le lointain et le proche. <strong><em>Virtual Crossings</em> <em>Melbourne – Genève – Auckland</em> </strong>est ainsi un réseau d’artistes engagés à cultiver ce contact par la collaboration à distance. Initié et géré par la Cie Gilles Jobin, <strong>ce réseau interdisciplinaire </strong>engage des partenaires à Melbourne, Genève et Auckland pour des moments de <strong>performances et de recherches simultanées et à distance</strong>, à travers une architecture virtuelle. En générant de nouveaux espaces, Virtual Crossings permet à la danse de voyager en toute sécurité et avec un impact minimal sur l&rsquo;environnement.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Virtual Crossings Melbourne-Geneva-Auckland - Doco.mp4" src="https://player.vimeo.com/video/625284394?dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe>
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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="2665" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-48-31-16.jpeg" alt="" class="wp-image-2665" srcset="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-48-31-16.jpeg 1024w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-48-31-16-768x576.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="2659" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-49-01-3.jpeg" alt="" class="wp-image-2659" srcset="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-49-01-3.jpeg 1024w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-49-01-3-768x576.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" data-id="2661" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-48-31-21.jpeg" alt="" class="wp-image-2661" srcset="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-48-31-21.jpeg 1024w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/10/whatsapp-image-2021-10-04-at-05-48-31-21-768x576.jpeg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Virtual Crossings Buenos Aires &#8211; Gen</strong>eva (2020, 2021)</h3>



<p><strong><em>Virtual Crossings</em> <em>Buenos Aires – Genève</em></strong> propose la rencontre, dans un espace virtuel, de deux danseuses situées à Buenos Aires et d’une danseuse à Genève, dans les studios de la Cie Gilles Jobin. Grâce à l’animation des avatars de chaque interprète et aux techniques de capture de mouvement en temps réel, <strong>elles se connectent et dansent ensemble, dans le même espace virtuel, en temps réel</strong>, alors qu’elles sont séparées par des milliers de kilomètres. </p>



<p>Ce premier projet a permis de consolider le lien entre l&rsquo;écosystème argentin et l&rsquo;écosystème genevois, mêlant physique, danse et arts numériques. </p>



<p>Cette exploration des différents aspects du mouvement dans des espaces virtuels et réels a donné lieu à une première présentation publique au El Cultural San Martin durant le festival <a href="https://www.facebook.com/elculturalsanmartin/photos/pcb.3408046009249194/3408045419249253/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Noviembre Electronico 2020</a>. Elle prenait la forme d’une installation vidéo projetée sur deux écrans, disposés derrière les danseuses argentines, qui dansaient en temps réel et étaient connectées à notre danseuse dans nos studios de Genève. Une deuxième présentation publique a eu lieu à l’occasion du <a href="https://www.buenosaires.gob.ar/fiba/virtual-crossings" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Festival Internacional de Buenos Aires</a> (FIBA) en Février 2021.</p>



<p></p>



<p></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Virtual Crossings Buenos Aires/Geneva" src="https://player.vimeo.com/video/482243033?dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write; encrypted-media; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin"></iframe>
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<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-3 is-cropped wp-block-gallery-3 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="1200" data-id="2416" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1005_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs09887-1200x1200.jpg" alt="" class="wp-image-2416" srcset="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1005_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs09887-1200x1200.jpg 1200w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1005_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs09887-800x800.jpg 800w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1005_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs09887-150x150.jpg 150w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1005_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs09887-600x600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="1200" data-id="2752" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/02/1014_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs00081-1200x1200.jpg" alt="" class="wp-image-2752" srcset="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/02/1014_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs00081-1200x1200.jpg 1200w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/02/1014_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs00081-800x800.jpg 800w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/02/1014_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs00081-150x150.jpg 150w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/02/1014_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_1fs00081-600x600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="1200" data-id="2418" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1022_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_2fs03505-1200x1200.jpg" alt="" class="wp-image-2418" srcset="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1022_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_2fs03505-1200x1200.jpg 1200w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1022_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_2fs03505-800x800.jpg 800w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1022_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_2fs03505-150x150.jpg 150w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/03/1022_afs_fiba_ccsanmartin_20210227_2fs03505-600x600.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>
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<p>L’article <a href="https://www.gillesjobin.com/creation/virtual-crossings/">VIRTUAL CROSSINGS &#8211; projet continu</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.gillesjobin.com">Cie Gilles Jobin</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>La Comédie Virtuelle &#8211; Pièce VR muti-utilisateur</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/comedie-virtuelle-piece-vr/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Rémi La Marra]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2020 18:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>PRÉSENTATION La Comédie Virtuelle est accessible 24/24, en ligne, avec un&#160;équipement VR&#160;Oculus Rift / S / Oculus Quest link cable et HTC Vive. La Comédie [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-9d6595d7 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%"><div class="wp-block-image is-resized">
<figure class="alignleft size-large"><a href="https://numix.ca/wp-content/uploads/2021/05/CP-NUMIX-_-LAUREATS-2021.pdf"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="630" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/06/laureat_black_numix2021.png" alt="" class="wp-image-2532" srcset="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/06/laureat_black_numix2021.png 1200w, https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/06/laureat_black_numix2021-768x403.png 768w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></a></figure>
</div></div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="703" height="475" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2020/07/logo-venise-2020.jpg" alt="" class="wp-image-1169" style="width:241px;height:163px"/></figure>
</div>
</div>



<h3 class="wp-block-heading">PRÉSENTATION</h3>



<p><em>La</em> <em>Comédie Virtuelle </em>est accessible 24/24, en ligne, avec un&nbsp;équipement VR&nbsp;Oculus Rift / S / Oculus Quest link cable et HTC Vive.<br><br><em>La Comédie Virtuelle</em> est une expérience VR multi-utilisateur qui permet au public de visiter <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.comedie.ch/fr/la-future-comedie" target="_blank">La Nouvelle Comédie de Genève</a>, le nouveau bâtiment du <a rel="noreferrer noopener" href="https://expo.comedie.ch/?_ga=2.154340336.972915074.1595766336-1672904792.1595766336" target="_blank">plus ancien théâtre de Genève</a> qui inaugurera ses nouveaux locaux l’an prochain.<br>Le public pourra se déplacer dans différents espaces du bâtiment en interagissant avec l’espace, mais aussi d’autres «&nbsp;visiteurs&nbsp;».&nbsp;<br>Comme pour <em>VR_I</em>, première création en réalité virtuelle immersive de la Cie Gilles Jobin, point de technologie <em>pour</em> la technologie, mais <strong>un vrai récit non linéaire, des enjeux esthétiques, une vraie création artistique</strong>, mais surtout la construction d’un <strong>nouvel espace de création et d’accueil pour des projets virtuels</strong>.<br><em>La Comédie Virtuelle</em> est un projet innovant et social, accessible aussi bien avec un dispositif de réalité virtuelle qu’à partir d’écrans d’ordinateurs, à distance. L&rsquo;accès à l&rsquo;expérience est donc totalement universel.<br><br><strong>La Cie Gilles Jobin est lauréate du </strong><a href="https://numix.ca/wp-content/uploads/2021/05/CP-NUMIX-_-LAUREATS-2021.pdf"><strong>Prix NUMIX 2021 dans</strong> <strong>la catégorie Internationa</strong></a><a rel="noreferrer noopener" href="https://numix.ca/palmares-2021/" target="_blank"><strong>l &#8211;&nbsp;Experience XR Interactif</strong> </a>pour la pièce la <em>Comédie Virtuelle</em>. Ce prix récompense l’excellence des contenus numériques du Québec et a été ouvert à l&rsquo;international pour la première fois lors de l&rsquo;édition 2021.<br><br>Chaque participant.e se voit attribuer un avatar, il/elle pourra circuler librement dans les différents espaces du théâtre, voir les autres participants et converser avec eux. <em>La Comédie Virtuelle</em>, tout comme la Comédie « réelle », sera aussi <strong>un espace de rencontres sociales</strong>. Grâce à la technologie de capture de mouvement à distance développée par la Cie Gilles Jobin, des événements pourront être organisés et des représentations virtuelles jouées en direct&nbsp;; tout cela à un public universel, situé dans le monde entier.<br></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" src="https://player.vimeo.com/video/417539328?dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write"></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><a href="https://www.gillesjobin.com/revue-de-presse-la-comedie-virtuelle-multi-user-vr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">REVUE DE PRESSE</a></h3>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>TOURNÉE</strong></h3>



<p><strong>2021</strong><br>23-24 Avril: TANZ Karlsruhe Reloaded, Karlsruhe, Allemagne<br><strong>27 Mai :<em> La Comédie Virtuelle &#8211; Live show</em> remporte le Prix NUMIX 2021 &#8211; International Exprience XR Interactif</strong><br>12-13-19-20 Juin: <strong>Première de <em>La Comédie Virtuelle &#8211; Live show</em> nouvelle version, inauguration de la Comédie Digitale, Comédie de Genève, Suisse &#8211; Espronceda Institute of Art and Culture, Barcelone, Espagne</strong><br>20 Novembre: NYU Shanghai, Shanghai, Chine<br><br><strong>2020</strong><br><strong>2 au 12 Septembre: 77ème Edition du Festival International de Venise &#8211;  Venice VR Expanded, Italie</strong><br>17 et 18 Octobre: VRE Festival, Institut Suisse de Rome, Italie<br>28 Novembre : Shanghai Theatre Academy, Shanghai, Chine</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Real Time</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/real-time/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Com.GillesJobin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2020 15:54:39 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.gillesjobin.com/?post_type=creation&#038;p=561</guid>

					<description><![CDATA[<p>Création annulée pour cause de COVID-19 PRÉSENTATION Après plusieurs projets non destinés à l&#8217;espace scénique traditionnel (WOMB, VR_I, Magic Window et Dance Trail), Real Time [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Création annulée pour cause de COVID-19</span></strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>PRÉSENTATION</strong></h3>



<p>Après plusieurs projets non destinés à l&rsquo;espace scénique traditionnel (<em>WOMB, VR_I, Magic Window </em>et<em> Dance Trail</em>), <em>Real Time</em> est un projet&nbsp;créé pour une scène traditionnelle et dans un rapport frontal, qui intègre différentes technologies explorées, développées et déployées lors de ses précédentes créations en « <a aria-label="undefined (s’ouvre dans un nouvel onglet)" rel="noreferrer noopener" href="https://www.360natives.com/realite-etendue-30032018/" target="_blank">réalité étendue</a> » (extended reality, XR). <br><em>Real Time </em>propose une réflexion sur la notion même de <strong>temps réel</strong> et&nbsp;les <strong>différents niveaux de réalités</strong> qui&nbsp;cohabitent au sein du&nbsp;“<em>temps réel</em>”.&nbsp;Une expérience au cours de laquelle le mouvement de deux danseuses est capturé sous les yeux du public et diffusé sous forme d’avatars, d’allégories virtuelles ou de formes abstraites en temps réel sur différentes surfaces de projection.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-4 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"></figure>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Dance Trail &#8211; Pièce en réalité augmentée</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/dance-trail/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Com.GillesJobin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 20:32:18 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.gillesjobin.com/?post_type=creation&#038;p=291</guid>

					<description><![CDATA[<p>Partagez vos photos et vidéos de Dance Trail sur les réseaux sociaux : #dancetrail PRÉSENTATION Dance Trail est une pièce en réalité augmentée sous forme [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-flow wp-block-group-is-layout-flow">
<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link has-text-color has-background wp-element-button" href="https://apps.apple.com/us/app/dance-trail/id1492301269?l=fr&amp;ls=1" style="color:#ffffff;background-color:#ffffff" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img loading="lazy" decoding="async" width="335" height="114" class="wp-image-1116" style="width: 335px;" src="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2020/07/telecharger.png" alt=""></a></div>
</div>
</div></div>



<div class="wp-block-buttons is-content-justification-center is-layout-flex wp-container-core-buttons-is-layout-16018d1d wp-block-buttons-is-layout-flex"></div>



<h5 class="wp-block-heading" id="partagez-vos-photos-et-videos-de-dance-trail-sur-les-reseaux-sociaux-dancetrail"><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#fe09d1" class="has-inline-color">Partagez vos photos et vidéos de Dance Trail sur les réseaux sociaux : </mark><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0);color:#0a70ac" class="has-inline-color"><a aria-label="undefined (s’ouvre dans un nouvel onglet)" href="https://www.instagram.com/explore/tags/dancetrail/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">#dancetrail</a> </mark></strong></h5>



<h3 class="wp-block-heading" id="presentation"><strong>PRÉSENTATION</strong></h3>



<p><em>Dance Trail</em> est une pièce en réalité augmentée sous forme d’application iOS qui permet aux utilisateurs,&nbsp;à travers un smartphone ou une tablette, d’inviter des danseurs virtuels dans le monde réel.<br><br>Cette application permet aux utilisateurs de déclencher des séquences de danse irréelles dans l&rsquo;environnement dans lequel ils se trouvent (intérieur ou extérieur). Les utilisateurs peuvent aussi placer des danses dans n’importe quel endroit dans le monde et partager des captures d’écrans et des vidéos via les&nbsp;<strong>réseaux sociaux</strong>. Disponible en&nbsp;<strong><a aria-label="undefined (s’ouvre dans un nouvel onglet)" href="https://apps.apple.com/us/app/dance-trail/id1492301269?l=fr&amp;ls=1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">téléchargement gratuit</a></strong> sur l’App Store, lors de festivals ou d’événements culturels, différentes danses peuvent ainsi apparaître dans des espaces déterminés (location based) et sont en relation avec leur environnement.&nbsp;<br>Créée pour le&nbsp;<a href="https://www.sundance.org/projects/dance-trail" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>Festival du film de</strong>&nbsp;<strong>Sundance</strong>&nbsp;</a><strong><a href="https://www.sundance.org/projects/dance-trail" target="_blank" rel="noreferrer noopener">2020</a>,</strong> l&rsquo;application <em>Dance Trail</em>&nbsp;a convié à un voyage en danse augmenté, dans les rues, dans les champs ou dans la paume de leur main différents publics à travers le monde (Park City, Bruxelles, Hong Kong, Japon, Dublin, Corée).&nbsp;<em>Dance Trail</em>&nbsp;est une app en réalité augmentée pour smartphones et tablettes et qui permet aux spectateurs de déclencher des séquences de danse irréelles sur plusieurs sites.</p>



<p><strong>Dance Trail</strong> est disponible gratuitement sur l&rsquo;App Store (IOS) <br>Veuillez vérifier la compatibilité <strong>AR de votre hardware.</strong><br><a href="https://arcade.ltd/is-my-device-ar-compatible/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Est-ce que mon hardware est compatible AR?</a></p>



<h5 class="wp-block-heading"><a href="https://www.gillesjobin.com/privacy-policy/">POLITIQUE D</a><a href="https://www.gillesjobin.com/privacy-policy-app/">E CONFIDENTIALITÉ DE L’APP</a></h5>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Sundance_Trailer_1080_3mn36" src="https://player.vimeo.com/video/382160142?h=112b2f26a8&amp;dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Magic Window &#8211; Installation permanente en réalité augmentée</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/magic-window/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Com.GillesJobin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 20:34:06 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.gillesjobin.com/?post_type=creation&#038;p=293</guid>

					<description><![CDATA[<p>Création le 30 septembre 2019 à l&#8217;Aula des Cèdres, Lausanne, Suisse PRÉSENTATION MAGIC WINDOW&#160;est une pièce chorégraphique en réalité augmentée imaginée et créée pour l’Aula [&#8230;]</p>
<p>L’article <a href="https://www.gillesjobin.com/creation/magic-window/">Magic Window &#8211; Installation permanente en réalité augmentée</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.gillesjobin.com">Cie Gilles Jobin</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><span class="has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color">Création le 30 septembre 2019 à l&rsquo;Aula des Cèdres, Lausanne, Suisse</span></strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>PRÉSENTATION</strong></h3>



<p><strong><em>MAGIC WINDOW</em></strong>&nbsp;est une pièce chorégraphique en réalité augmentée imaginée et créée pour l’Aula des Cèdres à Lausanne.&nbsp;<br><br>Pour cette intervention artistique, qui a fait l’objet d’un concours, il s’agissait de proposer un projet n’ayant pas d’impact sur le site, une œuvre qui soit éphémère pour l’utilisateur mais pérenne sur le site. La réalité augmentée, en permettant d’inclure des corps virtuels dans l’espace réel, s’est immédiatement imposée comme le medium de choix.<br><br>Gilles Jobin a imaginé des danses abstraites en résonance avec l’architecture du lieu, comme un complément visuel et contemporain au constructivisme minimal de cette architecture des années soixante (Jean Tschumi&nbsp;1904 – 1962).&nbsp;<br><br>En jouant avec les perspectives et les échelles de grandeur, le chorégraphe cherche à mettre en relation la taille des corps avec celle du bâtiment.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>INFOS +</strong></h3>



<p>&gt; <em>Magic Window</em> est lauréat du concours d’intervention artistique lié à la rénovation de l’Aula des Cèdres de l’Etat de Vaud<br><br>&gt; <a aria-label="undefined (s’ouvre dans un nouvel onglet)" href="https://vimeo.com/394127635" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Présentation de la rénovation du bâtiment</a><br><br>&gt; Site de la Haute Ecole pédagogique du canton de Vaud, 04/10/2019, «&nbsp;<a aria-label="undefined (s’ouvre dans un nouvel onglet)" href="https://www.hepl.ch/cms/accueil/actualites-et-agenda/actu-hep/ouvrez-une-magic-window-en-un-cl.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ouvrez une « magic window » en un clic!</a>&nbsp;»<br><br>&gt; <a href="https://www.vd.ch/fileadmin/user_upload/accueil/fichiers_pdf/2019_septembre_actus/Plaquette_présentation_Magic_Window_Gilles_Jobin.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Plaquette de présentation </a>de <em>Magic Window</em> de Gilles Jobin sur le site officiel du canton de Vaud</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="3 Magic Window Trailer" src="https://player.vimeo.com/video/366053985?h=a1ef8b60ad&amp;dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
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			</item>
		<item>
		<title>VR_I &#8211; Pièce en réalité virtuelle immersive</title>
		<link>https://www.gillesjobin.com/creation/vr-i/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Com.GillesJobin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2020 23:43:27 +0000</pubDate>
				<guid isPermaLink="false">https://www.gillesjobin.com/?post_type=creation&#038;p=308</guid>

					<description><![CDATA[<p>PRÉSENTATION VR_I est une pièce en réalité virtuelle dans laquelle cinq spectateurs sont immergés ensemble, et en temps réel, dans différents espaces d’une inquiétante étrangeté. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h3 class="wp-block-heading"><strong>PRÉSENTATION</strong></h3>



<p><em>VR_I </em>est une pièce en réalité virtuelle dans laquelle cinq spectateurs sont immergés ensemble, et en temps réel, dans différents espaces d’une inquiétante étrangeté. Grâce à la technologie immersive, le spectateur, reproduit sous forme d’avatar, peut avec une fluidité de mouvements inédite, interagir avec ses coéquipiers tandis qu’évoluent autour de lui des danseurs virtuels, tantôt géants, tantôt miniatures&#8230;&nbsp;<br><br>Sidérante, unique, sociale et contemplative, la pièce interroge notre perception de la réalité et investit de nouveaux territoires, inexplorés et novateurs pour la danse contemporaine.<br><br><em>VR_I</em> a été sélectionné au Festival du film de Sundance 2018 et a reçu entre autres, le Grand prix Innovation et le Prix du public pour la meilleure performance lors de la 49e édition du Festival du nouveau cinéma de Montréal.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>INFOS</strong> +</h3>



<div class="wp-block-file"><a id="wp-block-file--media-155f5b3a-ae59-4037-b294-9a35d299d4b2" href="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/11/diff_vr_i-1.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Diffusion VR_I</a><a href="https://www.gillesjobin.com/wp-content/uploads/2021/11/diff_vr_i-1.pdf" class="wp-block-file__button" download aria-describedby="wp-block-file--media-155f5b3a-ae59-4037-b294-9a35d299d4b2">Télécharger</a></div>



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<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-vimeo wp-block-embed-vimeo wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="VR_I  Official Trailer - 2018" src="https://player.vimeo.com/video/246280660?h=e2efaf1c6f&amp;dnt=1&amp;app_id=122963" width="900" height="506" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>TOURNÉE</strong></h3>



<p><strong>2020</strong><br>8 au 11 Janvier : Théâtre National de la Danse Chaillot, Paris, France<br>22 au 25 Janvier : Maison de la Musique Nanterre, Nanterre, France<br>12 au 14 Mars : Festival XS, Théâtre National de Wallonie &#8211; Bruxelles, Belgique&nbsp;(annulé COVID)<br>25 au 28 Mars : Théâtre Benno Besson, Yverdon-les-Bains, Suisse (annulé COVID)<br>17 au 19 Avril : Sadler&rsquo;s Wells, Londres, Royaume-Uni&nbsp;(annulé COVID)<br>4 au 10 Mai : VFXRio Festiva, Rio de Janeiro, Brésil (annulé COVID)<br>15 au 17 Mai : La Commanderie, Saint-Quentin-en-Yvelines, France (annulé COVID)<br>21 au 24 Mai : Fabrik Potsdam, Potsdam, Allemagne (annulé COVID)<br>21 au 23 Juin : Internationales Figuren Theater Festival, Puppen Theater Magdeburg, Allemagne (annulé COVID)<br>6 au 12 Juillet : Julidans Festival, Eye Filmmuseum, Amsterdam, Pays-Bas (annulé COVID)<br>26 Août &#8211; 6 Septembre : ICA Live Art Festival- Institute for Creative Arts, , Cape Town, Afrique du Sud (annulé COVID)<br>16 au 19 Septembre : Shoonya – Centre for Art and Somatic Practices, Bangalore, Inde (Annulé COVID)<br><br><strong>2019</strong><br>10 au 13 Janvier : Stadtmuseum Aarau, Aarau, Suisse<br>25 au 27 Janvier : Solothurner Filmtage, Solothurn, Suisse<br>2,3,5 Février : Arsenic, Lausanne, Suisse<br>6 au 9 Février : Swiss Dance days, Lausanne, Suisse<br>14 au 17 Février : Théâtre du Passage, Hiver de danses, Neuchatel, Suisse<br>23 Février au 10 Mars : BAM Teknoopolis Festival, New York, USA<br>28 Mars au 14 Avril : La Comédie de Genève, Genève, Suisse<br>1 au 3 Mai : Spiral Garden, Tokyo, Japon<br>9 au 12 &#8211; 15 au 18 Mai : Chronus Art Center, Shanghai, Chine<br>21 au 25 Mai : Pushing The Limits, Séoul, Corée du Sud<br>29 au 30 Mai : Singapore international Festival SIFA, Singapore<br>7 au 8 Juin : Open Look, St. Petersburg, Russie<br>11 au 15 Juin : Platonov festival, Voronezh, Russie<br>5 au 8 Septembre : Tanzhaus, Zürich, Suisse<br>26 au 30 Septembre : El Matadero, Madrid, Espagne<br>14 au 19 Octobre : Maison de la Danse de Lyon, Lyon, France<br>6 au 10 Novembre : Euro Scène Leipzig, Leipzig, Allemagne<br>16 au 18 Novembre : Teatro Cervantes, Malaga, Espagne<br>13 au 19 Décembre : Théâtre national de Danse de Chaillot, Paris, France<br><br><strong>2018</strong><br>18 au 27 Janvier : Sundance Film Festival &#8211; New Frontier, Park City, USA<br>17 et 18 Mars : Phoenix Theatre, Steckborn, Suisse<br>5 au 8 Avril : Loikka dance film festival, Helsinki, Finlande<br>26 Avril au 6 Mai : Théâtre Arsenic, Lausanne, Suisse<br>19 et 20 Mai : Polytech Festival of Moscou, Russie<br>1 au 4 Juin : DanceXchange, Birmingham, Royaume-Uni<br>7 au 9 Juin : World Vr Forum 2018, Crans Montana, Suisse<br>24 au 26 Août : Numerik Games, Yverdon-les-Bains, Suisse<br>28 Août au 8 Septembre : 75ème Edition du Festival International du Film de Venise, Italie<br>13 au 15 &#8211; 18 au 23 Septembre : Biennale de la Danse de Lyon, Lyon, France<br>27 au 30 Septembre : Biennale de Lyon &#8211; Lux Valence, Valence, France<br>18 au 21 Octobre : Mercat de les Flors, Barcelone, Espagne<br>8 au 11 Novembre : UNAM&nbsp; Mexico, Mexique<br>16 au 18 Novembre : Theatre de Liège, Liège, Belgique<br>21 au 24 Novembre, Istituto Svizzero, Rome, Italie<br>3 au 6 Décembre : Festival International de Marrakech, Marrakech, Maroc<br><br><strong>2017</strong><br>6 au 10 Octobre : Festival du Nouveau Cinéma de Montréal, Canada<br>12 au 15&nbsp;Octobre : Théâtre&nbsp;&nbsp;Forum&nbsp;&nbsp;Meyrin, Meyrin, Suisse<br>25 au 29 Octobre : HEK Haus Fur&nbsp;Elektronishe Kunst, Bâle, Suisse<br>8 au 11 Novembre : Théâtre&nbsp;Forum Meyrin, Meyrin, Suisse</p>
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